Full HD
- Quiero
- Calcular la proporción
- Anchura
- 1920 px
- Altura
- 1080 px
- Proporción simplificada
- 16:9
- Anchura ÷ altura
- 1,7778
- Proporción habitual más cercana
- 16:9
Fuente de comprobación: Cálculo independiente
Calcula la relación de aspecto de cualquier resolución, como 1920 × 1080 = 16:9, cambia su anchura o altura, o encájala en una pantalla con bandas negras.
Por AdminRedactado con herramientas de redacción con IAActualizado Ejemplos verificados: 9
1,920 × 1,080 se simplifica a 16:9: la anchura es 1.7778 veces la altura.
La relación de aspecto es la anchura dividida entre la altura, expresada en términos mínimos al dividir ambos lados por su máximo común divisor: 1920 ÷ 120 = 16 y 1080 ÷ 120 = 9, así que 1920 × 1080 es 16:9. Al cambiar de tamaño se conserva ese cociente: la nueva altura es la nueva anchura × H ÷ W. Para encajar una imagen en otro marco se usa la mayor escala que cabe en ambas dimensiones, s = min(anchura del marco ÷ W, altura del marco ÷ H), y el espacio sobrante forma bandas.
Reducir 1920 × 1080 a una anchura de 1280 da 1280 × 720. Mostrar esa imagen 16:9 en una pantalla de 1024 × 768 produce una imagen de 1024 × 576 con bandas de 96 px arriba y abajo: la imagen ocupa el 75 % de la pantalla.
La simplificación de proporciones usa aritmética entera; el escalado usa aritmética decimal de 50 dígitos. Los tamaños se redondean después a píxeles enteros, lo que puede modificar ligeramente la proporción.
La calculadora de relación de aspecto y resolución permite reducir una anchura y una altura a una proporción, redimensionar conservando esa proporción o encajar la imagen completa dentro de otro marco. Selecciona primero la tarea: cada modo utiliza controles distintos y responde a una pregunta concreta.
Las dimensiones iniciales 1920 × 1080 se simplifican a 16:9. En el modo de redimensionamiento, una nueva anchura de 1280 produce 1280 × 720 píxeles. Al encajar la fuente inicial dentro de un marco de 1024 × 768, la imagen ocupa 1024 × 576, con barras de 96 píxeles arriba y abajo, y utiliza el 75 % del área del marco.
Son operaciones geométricas. La herramienta no modifica un archivo, elige un filtro de remuestreo ni inspecciona los metadatos de un vídeo. Establece unas dimensiones que después puedes utilizar en una aplicación de edición o en otro proceso de producción.
Para dimensiones enteras, divide ambos valores por su máximo común divisor. En 1920 y 1080 ese divisor es 120, por lo que quedan 16 y 9. El cociente decimal es aproximadamente 1,7778, pero la proporción exacta sigue siendo 16:9.
También se admiten dimensiones decimales. Se convierten en fracciones exactas antes de simplificar: 0,3 × 0,2 produce 3:2, y 2,39 × 1 produce 239:100. Introducir una etiqueta decimal habitual de cine no la transforma en otra razón entera distinta de la que representan esos números.
La salida de relación común más cercana compara el resultado con una lista de proporciones habituales. No sustituye a la proporción exacta. Para 1366 × 768, la reducción es 683:384; la etiqueta común más cercana es 16:9. La forma introducida es aproximadamente 0,05 % más ancha que esa referencia.
La anchura se escribe primero. Intercambiar 1920 y 1080 cambia una forma horizontal 16:9 por una vertical 9:16. La proporción tampoco determina la cantidad de píxeles: 1280 × 720 y 3840 × 2160 tienen la misma forma, aunque sus áreas sean diferentes.
Si conoces la nueva anchura, calcula altura nueva = anchura nueva × altura original ÷ anchura original. Si conoces la nueva altura, utiliza anchura nueva = altura nueva × anchura original ÷ altura original. El selector de proporciones predefinidas permite utilizar una forma de partida sin introducir sus dimensiones originales.
Al reducir 1920 × 1080 a una anchura de 1000 píxeles, la altura exacta es 562,5. El resultado principal de píxeles enteros redondea los empates hacia arriba y muestra 1000 × 563 píxeles. Las salidas separadas de dimensiones conservan el tamaño fraccionario calculado para hacer visible ese redondeo.
Redondear puede alterar ligeramente la proporción final. Tampoco garantiza dimensiones pares ni divisibilidad por un número exigido por un codificador. Si el formato de destino tiene condiciones adicionales, elige un tamaño compatible y vuelve a comprobar la forma resultante.
La entrada permite valores geométricos positivos muy pequeños. Una dimensión fraccionaria puede redondearse a cero, aunque cero no sea una dimensión útil para una imagen rasterizada. Revisa el aviso correspondiente y selecciona tamaños enteros prácticos para el archivo que quieres producir.
El ajuste utiliza el menor de estos dos factores: anchura del marco ÷ anchura de origen y altura del marco ÷ altura de origen. Así la imagen alcanza el mayor tamaño posible sin sobrepasar ninguna de las dimensiones del marco.
Si la fuente es proporcionalmente más ancha que el marco, llega primero a sus bordes laterales y sobra altura: aparecen barras arriba y abajo, denominadas letterbox. Si es más estrecha, sobra anchura a los lados y se producen barras pillarbox.
La salida de tamaño de cada barra corresponde a un borde, no a la suma de los dos. En el ejemplo inicial, 768 − 576 deja 192 píxeles de altura libre. Dividir entre dos produce una barra de 96 píxeles encima y otra debajo de la imagen.
Para una imagen 4:3 dentro de 1920 × 1080, el ajuste da 1440 × 1080. Sobran 480 píxeles de anchura: 240 a cada lado. Este caso y el ajuste inicial utilizan el 75 % del área del marco, aunque las barras ocupan lados distintos.
Encajar conserva la fuente completa y puede dejar barras. Llenar todo el marco utiliza el factor mayor y puede recortar parte de la fuente. Ambas operaciones pueden mantener las proporciones de la imagen, pero muestran partes distintas de ella.
Los pasos calculan también la fracción de área que se perdería al escalar para llenar. En el caso de 4:3 dentro de 16:9, es el 25 %. Se trata de un porcentaje de área, sin indicar que haya que quitar el 25 % de cada borde.
La geometría no elige la alineación del recorte. Centrar, proteger un rostro o conservar un rótulo son decisiones de composición. Utiliza las dimensiones y la estimación de pérdida para tomar esas decisiones, sin interpretar el dibujo como una elección automática del mejor encuadre.
| Escenario | Proporción de origen | Resultado |
|---|---|---|
| Predeterminado | 16:9 | — |
| Redimensionamiento inicial | 16:9 | 1280 × 720 px |
| Letterbox inicial | 16:9 | 1024 × 576 px con barras de 96 px |
| Pillarbox 4:3 | 4:3 | 1440 × 1080 px con barras de 240 px |
| 21:9 exacto en ultrapanorámico | 7:3 | 3360 × 1440 px con barras de 40 px |
La primera fila solo simplifica. La última encaja una fuente 21:9 exacta en un marco de 3440 × 1440. Como 21:9 se reduce a 7:3, la anchura ajustada es 3360 y quedan 40 píxeles a cada lado.
Pantallas anunciadas como 21:9 pueden tener proporciones exactas 64:27 en 2560 × 1080, 43:18 en 3440 × 1440 o 12:5 en 3840 × 1600. Introduce las dimensiones reales cuando una diferencia pequeña afecte al resultado.
ITU-R BT.709 es la referencia HDTV para la imagen 1920 × 1080 de aspecto 16:9 con píxeles cuadrados. Aquí anchura y altura se tratan igualmente como dimensiones con unidades compatibles. El material con píxeles no cuadrados necesita además su información de aspecto de píxel para interpretar la forma visible.
Un contenedor de 1998 × 1080 y otro de 2048 × 858 tampoco equivalen a cualquier etiqueta decimal aproximada. El segundo se reduce exactamente a 1024:429. Conserva las dimensiones efectivas cuando debas reproducir un contenedor. Para calcular después cuánto tardaría una transferencia, utiliza la calculadora de ancho de banda.
Fuente de comprobación: Cálculo independiente
Fuente de comprobación: Cálculo independiente
Fuente de comprobación: (683/384) / (16/9) − 1 = 0,0488 %
Fuente de comprobación: Cálculo independiente
1920 × 1080 es 16:9: ambos lados se dividen por su máximo común divisor, 120, para obtener 16 y 9; la anchura es 1,7778 veces la altura. ITU-R BT.709 define 1920 × 1080 como formato de imagen HDTV. La misma proporción 16:9 se aplica a 1280 × 720, 2560 × 1440 y 3840 × 2160 (4K UHD).
No. Los monitores vendidos como 21:9 usan 2560 × 1080 (64:27, 2,370), 3440 × 1440 (43:18, 2,389) o 3840 × 1600 (12:5, 2,4), mientras que 21:9 es 2,333. Es una etiqueta comercial redondeada y la diferencia se aprecia: un vídeo 21:9 exacto en un panel de 3440 × 1440 ocupa 3360 × 1440 y deja una banda lateral de 40 px a cada lado.
Multiplica la nueva anchura por la altura original dividida entre la anchura original: nueva altura = nueva anchura × H ÷ W. Reducir 1920 × 1080 a una anchura de 1280 da 1280 × 1080 ÷ 1920 = 720. A la inversa, nueva anchura = nueva altura × W ÷ H: una imagen 4:3 de 1080 de altura tiene 1440 de anchura. Redondea al final a píxeles enteros y, para la mayoría de codificadores de vídeo, a números pares.
Letterbox añade bandas arriba y abajo cuando la imagen es proporcionalmente más ancha que la pantalla, como un vídeo 16:9 en una pantalla de 1024 × 768, que deja bandas de 96 px. Pillarbox añade bandas a izquierda y derecha cuando la imagen es proporcionalmente más estrecha, como contenido 4:3 en una pantalla de 1920 × 1080, que deja 240 px a cada lado. Ampliar para llenar elimina las bandas pero recorta la imagen: un 25 % en ese caso 4:3.
El cine digital usa dos formatos de contenedor DCI: flat, 1,85:1 (1998 × 1080 en el contenedor 2K), y scope, 2,39:1 (2048 × 858). En un televisor de 1920 × 1080, una película 2,39:1 deja bandas de unos 138 px arriba y abajo, y una 1,85:1, de unos 21 px, porque ambas son proporcionalmente más anchas que el 16:9 (1,78:1) del televisor.
Esta calculadora incluye 9 ejemplos resueltos con respuestas de fuentes independientes. Forman parte del conjunto de pruebas y también puedes ejecutarlos aquí.