CalcOpenly
Español

Generador de paletas de colores: complementarias, triádicas y análogas

Genera paletas complementarias, análogas, triádicas, complementarias divididas, tetrádicas o monocromáticas a partir de un color base, con códigos HEX.

Redactado con herramientas de redacción con IAActualizado Ejemplos verificados: 6

#RRGGBB, un nombre CSS, rgb(), hsl() u oklch().
Probar
Paleta
#2E86C1, #C12E86, #86C12E
Paleta: #2E86C1, #C12E86, #86C12E
Tonos
204.1°, 324.1°, 84.1°
Colores
3

Paleta triádica a partir de #2E86C1: #2E86C1, #C12E86, #86C12E. Los tonos se sitúan en 204.1°, 324.1°, 84.1° del círculo HSL, con saturación y luminosidad constantes.

Paleta triádica

#2E86C1
Base
#C12E86
+120°
#86C12E
+240°

Posiciones en el círculo de tonos

#2E86C1#C12E86#86C12E
Cómo se calcula S
  1. Color base en HSL

    #2E86C1=hsl(204.1, 61.5%, 46.9%)\text{\#2E86C1} = \text{hsl(204.1, 61.5\%, 46.9\%)}
  2. Crear la armonía triádica

    Cada color conserva la saturación base del 61.5 % y la luminosidad del 46.9 %, y gira el tono en +120°, +240°.

  3. Convertir de nuevo a HEX

    Base: hsl(204.1, 61.5%, 46.9%) → #2E86C1; +120°: hsl(324.1, 61.5%, 46.9%) → #C12E86; +240°: hsl(84.1, 61.5%, 46.9%) → #86C12E

    Los canales se redondean a enteros de 8 bits, con los empates hacia arriba.

Acerca de Generador de paletas de colores: complementarias, triádicas y análogas

Cada armonía gira el tono del color base en el círculo HSL mediante ángulos fijos y mantiene su saturación y luminosidad: 180° para la complementaria; ±30° para la análoga; 120° y 240° para la triádica; 180° ± 30° para la complementaria dividida; y pasos de 90° para el cuadrado tetrádico. La opción monocromática conserva el tono y mezcla el color base con negro para oscurecerlo y con blanco para aclararlo, en pasos iguales.

Ayuda a diseñadores a encontrar colores de acento para una marca, gráfico o interfaz. El color inicial, #2E86C1 con tono de 204,1°, da la tríada #2E86C1, #C12E86 y #86C12E; su complementario es #C1692E, con tono de 24,1°.

La misma luminosidad HSL no implica el mismo brillo percibido: en esa tríada, #86C12E tiene luminancia relativa de 0,434 frente a 0,150 de #C12E86. Comprueba el contraste de cada pareja de texto y fondo antes de usarla.

Generar una secuencia de tonos o una armonía

Introduce green como Color base, selecciona el esquema de tintes y sombras monocromáticos e indica cuatro tintes y cuatro sombras. El formulario devuelve cuatro colores más oscuros, el original y cuatro más claros: nueve colores en total. Las muestras y el resultado principal de la paleta presentan los códigos en el mismo orden.

En este ejemplo, green es la palabra CSS #008000. El nombre lime, cuyo código es #00FF00, parte de otro verde y produce una secuencia diferente. El conversor de colores permite inspeccionar cada código y sus representaciones RGB, HSL y otras cuando necesitas trabajar con un único color.

El ejemplo predeterminado del formulario es una tríada azul. Para reproducir las tablas de verdes siguientes, cambia expresamente el color base y el esquema. Restablecer los valores iniciales recupera aquella tríada; no conserva la última secuencia monocromática que hayas calculado.

Leer los cuatro pasos a cada lado del verde

La tabla utiliza el color base green y cuatro pasos por lado. Sombra 4 es el color generado más oscuro y Tinte 4, el más claro. El color base permanece en el centro. Los códigos describen las mezclas obtenidas con esos ajustes, sin asignar un nombre CSS propio a cada paso.

Posición en la paletaHEX
Sombra 4#001A00
Sombra 3#003300
Sombra 2#004D00
Sombra 1#006600
Base#008000
Tinte 1#339933
Tinte 2#66B366
Tinte 3#99CC99
Tinte 4#CCE6CC

Con n pasos a cada lado se obtienen 2n + 1 colores. El control admite un entero entre uno y diez, de modo que el total va de tres a veintiuno. Los extremos de la secuencia no pasan automáticamente a negro puro y blanco puro: las proporciones de mezcla se detienen antes de esos límites.

Con cuatro pasos, las fracciones son un quinto, dos quintos, tres quintos y cuatro quintos. Cada sombra multiplica el canal original por 1 − t. Cada tinte utiliza canal + t × (255 − canal). Al formar el código de ocho bits se redondean los empates hacia arriba.

Para el canal verde original de 128, la sombra más oscura utiliza 128/5 = 25,6. El redondeo produce 26, que se escribe 1A en hexadecimal. De ahí procede #001A00 en la primera fila. El mismo procedimiento se aplica por separado a los tres canales.

Las mezclas operan directamente sobre los canales sRGB codificados. Pasos numéricos iguales no garantizan incrementos iguales de luminosidad percibida. Comprueba las muestras en su uso real cuando necesites que una escala parezca uniformemente espaciada.

Comparar cinco armonías del mismo color base

Para obtener una armonía, cambia el esquema en lugar de aumentar la cuenta de tintes. Los ejemplos siguientes parten de green. Los esquemas análogo y complementario dividido utilizan la separación inicial de 30°. El color original no tiene por qué ser la primera muestra de un conjunto análogo.

EsquemaPaleta
Complementario#008000, #800080
Análogo#408000, #008000, #008040
Triádico#008000, #000080, #800000
Complementario dividido#008000, #400080, #800040
Tetrádico#008000, #004080, #800080, #804000

El complementario gira el tono 180 grados. La tríada utiliza el tono inicial y los desplazamientos de 120 y 240 grados. El esquema tetrádico cuadrado utiliza intervalos de noventa grados. El análogo toma un tono a cada lado del original y el complementario dividido, uno a cada lado del opuesto.

Estos esquemas conservan la saturación y la luminosidad HSL del color base. La descripción de HSL del W3C explica esa representación numérica. Los nombres de armonías se aplican aquí al círculo HSL basado en RGB; una rueda de pigmentos puede emplear otras relaciones.

Utilizar cada control en el esquema adecuado

El control Separación aparece en los esquemas análogo y complementario dividido. Admite de uno a noventa grados. En el análogo mide la distancia a cada tono vecino; en el dividido mide la distancia a cada lado del tono opuesto. No modifica el tono original, su saturación ni su luminosidad.

El control de tintes y sombras aparece en el esquema monocromático. Su cuenta corresponde a cada lado, sin incluir el color base. Selecciona primero el esquema y después modifica los controles visibles para él. Una cuenta guardada en un control oculto no convierte una tríada de tres colores en una secuencia más larga.

El círculo de tonos acompaña a las armonías. En el modo monocromático se muestran las muestras sin ese círculo, porque cambia la mezcla de los canales hacia negro o blanco. La salida de tonos informa de los ángulos y la salida de colores indica cuántas entradas se han devuelto realmente.

Revisar grises, transparencia y colores fuera de gama

El color base admite nombres CSS, HEX y los formatos numéricos indicados en la ayuda. Si se reconoce un alfa, se ignora la transparencia y se muestra un aviso. La paleta resultante es opaca. Cuando una entrada requiere recorte a sRGB, revisa también ese aviso para saber qué color se utilizó como punto de partida.

Un gris tiene saturación cero. Girar su tono puede devolver varias veces el mismo código y la herramienta explica esa repetición. Para crear una secuencia de grises más claros y oscuros, utiliza el modo monocromático. Una tríada gris con códigos repetidos no representa tres grises visualmente distintos.

Trasladar los códigos a un diseño

Asigna cada código por separado a una propiedad de texto, fondo o borde. La lista de la paleta contiene varios colores; no es un único valor válido para una propiedad que recibe un solo color. Conserva el orden si las posiciones de la escala tienen un significado en tu diseño.

Comprueba las parejas concretas con el comprobador de contraste. El generador no asigna aprobaciones de contraste a la paleta completa. Para reproducir el cálculo, guarda el color base, el esquema y la separación o el número de pasos que corresponda, y revisa esos ajustes al abrir un enlace compartido.

Ejemplos resueltos

Complementario del rojo

Color base
#FF0000
Armonía
Complementaria (tono opuesto)
Paleta
#FF0000, #00FFFF
Colores
2

Fuente de comprobación: Cálculo independiente

Tríada a partir del rojo

Color base
rojo
Armonía
Triádica (3 tonos separados 120°)
Paleta
#FF0000, #00FF00, #0000FF
Tonos
0°, 120°, 240°

Fuente de comprobación: Cálculo independiente

Análoga a partir de #2E86C1

Color base
#2E86C1
Armonía
Análoga (tonos vecinos)
Separación
30 °
Paleta
#2EC1B3, #2E86C1, #2E3DC1

Fuente de comprobación: Cálculo independiente

Cuadrado tetrádico a partir del rojo

Color base
#FF0000
Armonía
Cuadrado tetrádico (4 tonos separados 90°)
Paleta
#FF0000, #80FF00, #00FFFF, #8000FF

Fuente de comprobación: Cálculo independiente

Preguntas

¿Cómo encuentro el color complementario de un código hexadecimal?

Convierte el color a HSL, suma 180° al tono y vuelve a convertir manteniendo saturación y luminosidad. #2E86C1 tiene tono de 204,1°, así que su complementario tiene 24,1° y es #C1692E. En este círculo basado en RGB, el complementario del rojo #FF0000 es el cian #00FFFF; en el círculo pictórico rojo-amarillo-azul, el rojo se empareja con el verde. Por eso distintas herramientas pueden dar resultados diferentes.

¿Qué diferencia hay entre colores triádicos y complementarios divididos?

La tríada usa tres tonos equidistantes, separados 120°. La armonía complementaria dividida conserva el color base y sustituye su complementario por dos tonos a ambos lados: a 150° y 210° de la base si la separación es de 30°. Desde #2E86C1, la tríada añade #C12E86 y #86C12E, mientras que la pareja complementaria dividida es #C12E3D y #C1B32E, más separada que un conjunto análogo.

¿Qué diferencia hay entre tint, shade y tone?

En terminología de color, tint es una mezcla con blanco; shade, con negro; y tone, con gris. Este generador aclara y oscurece en pasos iguales: con 2 pasos de cada tipo, el gris #808080 produce las variantes oscuras #2B2B2B y #555555, y las claras #AAAAAA y #D5D5D5. La mezcla se realiza canal por canal en sRGB, por lo que cada paso modifica los tres canales en la misma fracción.

¿Por qué los colores de mi paleta no parecen igual de brillantes?

La luminosidad HSL es una fórmula sobre los canales RGB, no una medida del brillo percibido; el ojo es mucho más sensible al verde que al azul. La tríada de #2E86C1 tiene igual luminosidad HSL, pero luminancias relativas de 0,215, 0,150 y 0,434. Para pasos que parezcan uniformes, ajusta la luminosidad en OKLCH, compatible con CSS Color Level 4.

¿Puedo usar los colores de la paleta para texto?

Solo tras comprobar el contraste. WCAG 2.2 exige al menos 4,5:1 entre texto normal y fondo, y 3:1 para texto grande y partes de la interfaz. Sobre blanco, #C12E86 alcanza 5,25:1 y cumple; #2E86C1 alcanza 3,97:1 y solo sirve para texto grande; #86C12E alcanza 2,17:1 y no cumple, por lo que no sirve ni para texto normal ni grande sobre blanco. Los límites esenciales y los gráficos también necesitan contraste no textual adecuado.

Acerca de esta calculadora

Hk=(H0+Δk) mod 360∘Sk=S0,Lk=L0C+(t)=C+t (1−C)C−(t)=C (1−t)\begin{aligned} H_k &= (H_0 + \Delta_k) \bmod 360^\circ \\ S_k &= S_0,\quad L_k = L_0 \\ C_{+}(t) &= C + t\,(1 - C) \\ C_{-}(t) &= C\,(1 - t) \end{aligned}

Fuentes

  1. W3C CSS Color Module Level 4 §7 — HSL and the hslToRgb / rgbToHsl algorithms
  2. Johannes Itten, The Art of Color (1961) — color contrasts and harmonic chords

Verificado con las referencias

Esta calculadora incluye 6 ejemplos resueltos con respuestas de fuentes independientes. Forman parte del conjunto de pruebas y también puedes ejecutarlos aquí.

Pon esta calculadora en tu sitio

Pega esto donde quieras que aparezca la calculadora. Su uso es gratuito, se mantiene al día con las correcciones que hacemos aquí y el crédito que aparece debajo enlaza con la versión completa, para que tus lectores puedan consultarla.

Altura
Vista previa de la inserción

Conserva el crédito. Es la única condición y es lo que mantiene gratuitas estas calculadoras.